DOUZE SALLESOUTIL DE JEU DE RÔLE · GRATUIT
Une feuille. Douze lieux. Votre histoire.

Le prochain donjon
tient ici.

Une carte lisible, douze salles reliées, une entrée. Choisissez une graine, imprimez et inventez la suite autour de votre table.

Free 12-room dungeon maps. Seeded generation, SVG export, print-friendly. No account.

Même graine = même carte. Désactivez les numéros pour une version joueurs. Les traits doubles sont des couloirs ; les salles ne sont pas à l’échelle. Pour créer un PDF, choisissez « Enregistrer au format PDF » dans la fenêtre d’impression.

12 SALLES · TOUJOURS CONNECTÉES
01 / Dessinez

Un mot, une date, un nom : changez la graine pour obtenir une autre disposition.

02 / Appropriez-vous

Ajoutez vos passages secrets, vos dangers et vos habitants. Aucune règle de jeu imposée.

03 / Partagez

Exportez la carte ou copiez son lien. Les cartes produites sont libres d’usage, y compris commercial.

Pour essayer avec une histoire

La citerne aux lanternes

Une réserve d’eau s’éteint, un gardien de verre négocie, un village attend. Téléchargez gratuitement cette première aventure : carte joueurs, carte numérotée et douze salles décrites.

Télécharger l’aventure gratuite (PDF) →

Six aventures en français sont préparées pour un futur pack à 3 €. La vente n’est pas encore ouverte. L’outil ci-dessus reste gratuit.